Donnerstag, 15. August 2013

Die Grenzstämme gegen Des Turmes Macht, Runde 4

Die Grenzstämme vs. Des Turmes Macht

Overview

Die Grenzstämme

General: Prospero

  • G Großhäuptling
    Gnargor Streitwagen
  • H Häuptling
    Armeestandarte
  • GH1 14 Gor-Herde
    Volles Kommando, Extra Handwaffen
  • GH2 13 Gor-Herde
    Volles Kommando, Extra Handwaffen
  • B 17 Bestigor
    Volles Kommando

Des Turmes Macht

General: Kvothe

  • E1 Erzmagier
  • E2 Edler (Onthuris)             
    Tiranoc Streitwagen
  • S1 14 Seegardisten
    Volles Kommando, Schilde
  • S2 15 Schwertmeister
    Volles Kommando
  • TS Tiranoc Streitwagen
  • E3 Edler (Onthuris zu Fuß)

Deployment

   
Tiermenschen AST stellte sich mit GH1.
Die Tiermenschen bekommen Licht der Hoffnung.
Die Hochelfen bekommen Glänzende Metall, Rankenthron, Fleisch sei Stein, Nachwachsen und Erweckung des Waldes

Turn 1 - Die Grenzstämme

          
Die Tiermenschen bewegen sich auf die Hochelfen zu.

Turn 1 - Des Turmes Macht

       
    
Onthuris und die Schwertmeister greifen GH1 an - nur Onthuris auf seinem Streitwagen schafft den Angriff.
Rankenthron wurde erfolgreich gezaubert, Fleisch sei Stein aber gebannt.
Die Seegardisten schossen ein Gor von GH2 mit einem Pfeil nieder.
Der Streitwagen tötete 2 Gor mit Aufpralltreffer und Onthuris verwundet den AST. Im Gegenzug nehmen die Gor zwei LP von dem Streitwagen ab. Onthuris verliert den Nahkampf aber schafft sein Aufriebtest.

Turn 2 - Die Grenzstämme

          
Die Bestigor und der Großhäuptling griffen die Schwertmeister an, beide kommen an.
Im Nahkampf töten die Schwertmeister 9 Bestigor, aber dafür sterben 12 Schwertmeister - 1 von dem Aufprall des Streitwagens, 3 von dem Größhäuptling, 2 von dem Gnargor und 6 von den Bestigor. Die übrigen Schwertmeister schafften ihr Aufriebtest mit 5!
Onthuris tötete 2 Gor und ein Elfenross 1. Die Gor zerstörten dafür den Streitwagen und Onthuris verpatzte sein Aufriebtest und rannte 12 Zoll mit den Gor dicht hinterher.

Turn 2 - Des Turmes Macht

           
Als Onthuris sich sammelte, griff der Tiranoc Streitwagen die Gor an.
Fleisch sei Stein auf die Schwertmeister wurde gebannt aber Nachwachsen brachte 2 Schwertmeister wieder zurück.
Erweckung des Waldes tötete 3 Gor von GH2.
Pfeile von den Seegardisten töteten 3 Gor von GH2.
Im Nahkampf fielen 4 Gor unter die Räder des Streitwagens und 2 Gor von den Speeren der Mannschaft. Die Gor und AST nahmen 2 LP vom Streitwagen verlor aber den Nahkampf und rannten während der AST und Einheitsstandartenträger starben und der Streitwagen drehte sich um den Großhäuptling ins Visier zu nehmen.
Die Schwertmeister tötete 6 Bestigor, wurde aber von den übrigen 2 und der Großhäuptling ausgelöscht!

Turn 3 - Die Grenzstämme

          
Die 2 Bestigor griffen der Erzmagier an und der Großhäuptling der Tiranoc Streitwagen als die Gor vom Tisch rannten. Alle Zauber waren gebannt. Der Großhäuptling zerstörte den Streitwagen aber der Zauber des Erzmagiers umhüllte ihn in Magie und die gewöhnliche Waffen der Bestigor konnten ihn nicht berühren.

Turn 3 - Des Turmes Macht

          
Onthuris und die Seegarde griffen den Großhäuptling an. Der Erzmagier ignorierte die Bestigor und zauberte erstmal Rankenthron und dann Fleisch sei Stein auf die Seegarde. Im Nahkampf starb Onthuris aber keine weitere Modelle, und alle Aufriebtests wurden geschafft.

Turn 4 - Die Grenzstämme

 
Die letzte Gor-Herde suchte Sicherheit hinter den Bäumen als die Tiermenschen bannten Rankenthron. Die Speeren der Seegarde konnten den Großhäuptling nicht verwunden. Er konnte ein Seegardist töten, verlor trotzdem den Nahkampf, rannte und wurde eingeholt und getötet. Der Magier blieb im Nahmkampf.

Turn 4 - Des Turmes Macht

          
Der Erzmagier zauberte Rankenthron, Nachwachsen war aber gebannt. Ein Gor fiel zu einem Pfeil und der Erzmagier schaffte sein Aufriebtest.

Turn 5 - Die Grenzstämme

          
Rankenthron war gebannt, der Magier schafft sein Aufriebtest. (Mal wieder)

Turn 5 - Des Turmes Macht

Durch Nachwachsen stand ein gefallene Seegardist wieder auf. Der Zauber des Erzmagiers versagte aber und die Bestigor nahmen den Erzmagier endlich fest und rannten mit ihm weg!

Turn 6 - Die Grenzstämme

          
Die zwei Bestigor (mit ihrem Gefangene) bewegten sich auf der Tischkante zu.

Turn 6 - Des Turmes Macht

          
Die Seegardisten schossen auf die Bestigor aber ohne Opfer!
Die Schlacht war vorbei und endete in einem blutigen Patt.
Siegespunkte: Hochelfen 1102, Tiermenschen 1032.
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