Morkhors Stamm vs. Waaagh Krashnakh
Overview
Morkhors Stamm
General: Prospero
- T TodesbulleSchwere Rüstung, Schild253 points
- S SturmbulleArmeestandarte, Schwere Rüstung, Schild197 points
- TS1 Tuskgor Streitwagen80 points
- TS2 Tuskgor Streitwagen80 points
- TS3 Tuskgor Streitwagen80 points
- UP1 5 Ungor Plunderer30 points
- UP2 5 Ungor Plunderer30 points
- M 7 MinotaurenExtra Handwaffen433 points
- Total: 1183 points
Waaagh Krashnakh
General: Khazgar
- OW Ork Wildschweinstreitwagen85 points
- K Wildork Grossschamane, KrashnahkStufe 4235 points
- UGSl 20 Wildork Moschaz, Uggrob Ghorgorsmashas Schäd'lberstazVolles Kommando, Extra Handwaffe, Moschaz255 points
- DFG 20 Nachtgoblin Bogenschützen, Da Fiesa GitzMusiker, Standartenträger, Kurzbögen, 1 Fanatiker105 points
- DRB Goblin Wolfsstreitwagen, Da Rota Blitz50 points
- GF Goblin Wolfsstreitwagen, Gorks Faust50 points
- GaF Goblin Wolfsstreitwagen, Gorks annera Faust50 points
- DSS Kamikaze Katapult, Da Spinna Schmeißa80 points
- DM Kettensquigs, Da Manglaz65 points
- DK Snotling Kurbelwagen, Da KrushaStachelwalze, Segel70 points
- F Fanatiker
- WG Wildork GargbossArmeestandarte100 points
- NS Nachtgoblin SchamaneStufe 285 points
- Total: 1200 points
Deployment
Sturmbulle mit Minos, die Wildork Charakter mit Wildorks
Todesbulle bekommt Brennende Schädel
Wildorkschamane Nachwachsen, Hand, Fuß, Ere We Go, Gorks Fäuste
Nachtgoblin Gabe des Spinnengottes, Fiese Stiche
Turn 1 - Morkhors Stamm
Die gesamte Tiermenschen Armee bewegt sich in der Richtung der wartenden Orks. Die Nachtgoblins waren gerade so in Reichweite von der Brennende Schädel und der Todesbulle zauberte den Spruch mit Totale Energie. Ergebnis, ein tote Nachtgoblin, ein mit Links geschaffte Paniktest, ein LP Abzug von dem Bulle und einem Streitwagen.
Turn 1 - Waaagh Krashnakh
Alle drei Streitwagen greifen an aber nur ein kommt an.
In der Magiephase rette ich ein gestrandete Streitwagen mit Hand von Gork und gebe die Nachtgoblins Gift. Der Fuß war aber totale gebannt. In der Schiessphase weicht der Katapult etwas ab und tötet 3 Ungor Plunderer und Giftpfeile nehmen 2 LP ab den Minos.
In der Kampfphase kracht mein Streitwagen volle Pulle in den Tuskgor Streitwagen ein... und es passiert nichts. Gar nichts, kein einziger LP. Zwei Aufpralltreffer werden mit zwei 6'er gerüstet. Im Gegenzug treffen und verwunden beide Tuskgor bevor der Bestigor mein Streitwagen den Garaus mit seinem Axt macht. Mein andere Streitwagen gerät in und flieht Richtung Tischkante!
Turn 2 - Morkhors Stamm
Turn 2 - Waaagh Krashnakh
Als mein Streitwagen vom Tisch flieht, greife ich den Streitwagen mit den Wildorks an - Angriffsreaktion - fliehen. Umlenken auf den Todesbulle klappt nicht, zu weit weg. Der Tuskgor Streitwagen flieht und ich stehe etwas gestrandet vor einem anderen Streitwagen und ein rasende Todesbulle. Die Angriffe mit den übrigen Streitwagen schaffe ich.
Pflichtbewegung...ich kriege doppel 1 für den Kurbelwagen - die Snotlings verlieren die Kontrolle! Und wo zieht der Pfeil hin? Direkt in den Kettensquigs! Boom, Crash, Pow, Armageddon - alles das übrig bleibt ist eine riesige Wolke von Fleischfetzen, Blut und Sägespäne.
Ich zaubere ein grossen Fuß auf die Minos. Der erste weicht ab ohne Opfer, und dann rütscht Gork aus und zermatscht drei Wildorks! Ich schaffe der Hand nicht - er hätte die SOBUS ausserhalb Charge angle von Doombull und Ch gebracht.
In der Schiessphase nehmen die Nachtgoblins und Kamikazekatapult jeweils ein LP ab die Minos.
Im Nahkampf fährt den Ork-Streitwagen über die Ungor als ob sie nicht da waren und der Goblin/Tuskgor Streitwagen Kampf endet in einem Patt mit eine LP Abzug pro Seite.
Turn 3 - Morkhors Stamm
Als der fliehende Tuskgor Streitwagen vom Tisch rennt, greifen die Minos den Goblin Streitwagen an und der Todesbulle und ein Tuskgor Streitwagen die Wildorks an.
Erwartungsgemäß geht mein Streitwagen kapputt und der Ork-Streitwagen flieht auch.
Aber der interessante Nahkampf war an der andere Seite. Mein Gargboss schluckt sein Widerstandstrank, tritt vor und fordert den Todesbulle heraus. Widerstand 8 und ein Retter von 5.....was kann dann passieren? Maximal 6 Treffer und dann verwunden auf dem 6? Sieht gut aus....Fehlanzeige. 5 Treffer, 3, drei, DREI sechser. Ich rette ein aber mein AST beisst ins Gras.
Als kleiner Trost nehmen die Wildorks den Streitwagen ohne Verluste auseinander und ein Aufriebtest auf die 4 schafft man wirklich selten und der Todesbulle rennt. Leider würfelt Prospero ein 9 und ich hole ihn nicht ein.
Turn 3 - Waaagh Krashnakh
Die Wildorks greifen den Todesbulle an...mit dem richtigen Wurf schaffe ich ihn....nein, Prospero würfelt ein 10 und alle meine Streitwagen sind weg!
Die Nachtgoblins stänkern (auch das noch) und müssen die Ungor angreifen. Wäre kein Problem wenn es nicht der Fanatiker gebe...ich würfel schlecht und bin gezwungen durch mein eigene Fanatiker anzugreifen. Unglaublicherweise sterben nur zwei aber trotzdem...
Mindestens mein Streitwagen sammelt sich.
In der Magiephase gebe ich die Nachtgoblins Gift bevor Gork mein immer verzweifeltwerdende Gebete hört und die Minos ordentlich mit seinem Fuß stampft. 10 LP ab, 4 Tod! Dann versuche ich ein Paar Orks mit Nachwachsen zurückzubringen, kriege aber ein Totale. Zwei Wildorks stehen auf aber mein Schamane verliert ein LP in einer magische Rückkopplung.
Im Nahkampf gegen die giftige Goblins sterben alle Ungor und ein Nachtgoblin.
Turn 4 - Morkhors Stamm
Turn 4 - Waaagh Krashnakh
Diese Magiephase war die beste Phase in der Schlacht bis jetzt. Gorks Fuß stampfte dreimal und danach einem Giftpfeilhagel von den Nachtgoblins - alle Minos starben und der AST hatte nur 2 LP übrig. Gorks Hand Dann ein Kamikazegoblin landete direkt auf den Streitwagen und reduzierte ihn auf 1 LP. Zum ersten Mal denke ich dass ich diese Schlacht vielleicht gewinnen könnte.
Turn 5 - Morkhors Stamm
Turn 5 - Waaagh Krashnakh
Die Wildorks griffen der Todesbulle an. In der Magiephase kriegen die Nachtgoblins wieder Gift und die Wildorks Jetzt geht's los aber der Fuß war total gebannt.
In der Schiessphase treffen drei Giftpfeile der Sturmbulle aber alle waren gerüstet. Prospero hätte mindestens ein verpatzen können...dann explodiert mein Katapult.
Im Nahkampf nahm der Todesbulle 5 Wildorks auseinander (1+ Rüstung) für keine Verluste. Die Orks waren standhaft und schaffte ihren Aufriebtest.
Turn 6 - Morkhors Stamm
Turn 6 - Waaagh Krashnakh
Der Streitwagen greift an (ich brauche 7 mit drei Würfel) aber kommt nicht an.
Als letzte verzweifelte Plan zaubere ich Fäuste von Gork und Jetzt Geht's Los. Der NAcht Goblin aber kriegt ein schlechten Pilz und konnte nicht Fiese Stiche zauberen (und im Nachhinein hat mir dieses 1 die Schlacht verloren).
Der Todesbulle fordert der Schamane heraus und ich verwunde ihn 4-mal (er hatte nur 4 LP übrig). Der konnte sich aber mit 6 rüsten (und das wäre mit Fiese Stiche entfallen, ich esse Pilze mit roten Kopf nie wieder). Prospero rüstet natürlich alle 4 und schlägt mein Schamane in einem Hieb nieder als der Sturmbulle wieder ein Wildork tötet.
Ich schaffe mein Aufriebtest und die Schlacht endete in einem blutigen Patt...
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